ビリヤード用語集(ポケット編) Ver 0.10
<あ>
厚み 手球と的球にどのくらい当てるかの割合
後球 あとだま。相手と交代して、テーブル上に残っているボール
<い>
イニング 相手と交代した回数、1イニングは自分のプレーが始まりミス
するまでの間
イメージ・ゾーン ショットした後に、手球をどこにもって行くかを決め
る場所のこと
イメージ・ボール 手球が的球に当たった瞬間の手球の位置の想像上の球
イメージ・ライン 的球がポケットに向かうコース
イングリッシュ ひねりのこと
インパクト 手球を撞くこと
<う>
薄い 手球と的球がわずかに当たること
<え>
エイト・ボール 1から15までの球を使い、ローボールとハイボールに
分けて自分の球をすべてポケットした後、8ボールをポケットした方
が勝ちになるゲーム
<お>
押し球 手球の中心より上を撞く
オブジェクト・ボール 的球。手球を当てる球のこと
<か>
空クッション 手球をクッションに当ててから的球に当てる撞き方
<き>
キス・ショット 手球で当てた的球が他の球に触れてポケットされた撞き方
キュー 球を撞く棒のこと
キャノン・ショット 手球を第一的球に当てて第二的球をポケットする撞き方
<く>
クッション ビリヤードテーブルの球が当たる壁のこと
クッション・タッチ 球がクッションに接している状態
クッション・ポイント ポイント参照
クロス テーブルとクッションを覆っている布のこと、ラシャ
グリップ キューの握り
<け>
<こ>
コーナー ビリヤードテーブルの4隅の場所
コール・ショット ポケットする的球を指定してから撞くこと
コンタクト・ポイント 球と球が当たった時の接点
コンビネーション・ショット 手球を的球に当て他の的球をポケットする
撞き方
<さ>
サイド・ポケット 図1参照
<し>
ジャンプ・ショット 球が跳ねる撞き方
ショット 球を撞くこと
<す>
スクラッチ 手球がポケットに落ちたときのこと
スタンス 構えたときの足の位置
ストップ・ショット 手球と的球が当たったあと手球がその場所に止まる
撞き方
ストレート・プール ゲームの1種、14?1ラックのこと
ストローク キューを前後に振ること
<せ>
セーフ ファールにならない有効な撞き方
セーフティ ポケットする意思がなく、相手の不利な球の配置にすること
センター・ショット 手球の中心を撞くこと、または、センタースポット
に的球を置いて手球をヘッドライン以内から撞くこと
センター・スポット テーブルの中心点 図1参照
<そ>
外枠 クッションを固定している枠
<た>
タッチ 球と球、球とクッションが接しているようす
タッチ・ファール キュー先以外で球に触れること
タップ キューの先端に付いている革製のもの
球 たま ボール
<ち>
チョーク タップが滑らないようにぬるもの
<つ>
<て>
手球 自分の撞くボール
テーブル・コンディション ビリヤードテーブルは温度や湿気などの環境
に影響受け安く、球の動きが変わる、この状態をいう
<と>
撞球 ビリヤードのこと
ドロー・ショット 引き球のこと
<な>
ナインボール ゲームの名称、9番ボールを入れると勝ち
<に>
二度撞き 手球を二度撞いてしまうこと。プッシュ・ショット
<ぬ>
<ね>
<の>
<は>
ハイ・ボール 1番から15番の球のうち9番から15番の球のこと
ハイナンバー・ボール ハイ・ボール参照
ハイ・ラン 14?1、ローテーションなどで、1イニングでの連続最高得点
バット キューのグリップ側の部分
バンキング ゲームの先攻後攻を決める方法
バンク・ショット 的球を一回クッションに当ててからポケットする方法
<ひ>
引き球 撞点が下で、手球に逆回転を与える撞き方
ひねり 撞点が横で、手球に左右どちらかの横回転を与える撞き方
<ふ>
ファール 競技のルールに反すること
フィニッシュ 手球を撞いた直後のこと
フォロー・ショット 押し球にする撞き方
フォロー・スルー 手球を撞いた後のキューの出方
フット・スポット 図1参照
フット・レール 図1参照
フローズン 球と球、球とクッションが密着しているようす
ブリッジ キューを固定させるための手の形
ブレイク ゲーム開始のショット(ラックした球を壊すこと)
分離角度 球と球が当たってから、分かれて走るコースの角度
<へ>
ヘッド・スポット 図1参照
<ほ>
ポイント テーブルの外枠に埋め込まれた菱形、丸形のしるし。または、
その間隔。図1参照
ポケット ビリヤードテーブルの穴のこと
ポジション・プレー 後の球の状態がどうなるかを考えながら、プレーす
ること
ボール 球のこと
<ま>
的球 まとだま。ポケットに入れる球または、手球を当てる球
<み>
ミス・キュー 撞き出しの失敗
ミス・ジャンプ ミス・キューにより、手球が跳ねること
<む>
<め>
メカニカル・ブリッジ 手のブリッジでは届かないときに使用する道具
<も>
<や>
<ゆ>
<よ>
<ら>
ランキング 順位のこと
ラック ゲーム開始前に球をセットすること、またはセットする枠
<り>
リク 二度撞きのこと
<る>
<れ>
レール クッションのこと
<ろ>
ローテーション ゲームの名称、1番ボールから順番に当てていくゲーム
ロング・ライン 図1参照
<わ>
ビリヤードテーブル各部の名称
コーナーポケット ポイント サイドポケット
+--↓----------↓----------↓---------------------------+
| + + + + + + |
| ( )~====================( )====================~( ) |
| | | | |
| || | || |
フットレール | +|| ヘッドライン→| ||+ |ヘッドレール
| || | || |
| || ロングライン | || |
| +||-----------・ ・ ・ ||+ |
| || フットスポット センタースポット ヘッドスポット || |
| || | || |
| +||←短クッション | ||+ |
| || 長クッション | || |
| | ↓ | | |
| ( )_====================( )====================_( ) |
| + + + + + + |
+-------------------------------------------------------+
ビリヤードテーブルを上より見た図
? 図1 ?
------------------------------------------------------------------
****************************
* 著作権及び版権について
****************************
(1)このファイルには、いろいろな著作権が複雑に絡んでいます。
FEW氏が書いた「ビリヤード講座」を、草野直樹が一部加筆修正し、
さらにFEW氏が選手許諾の元に作成した画像データを含めて
草野直樹が編集したためです。
それらの著作権は、改めて主張するまでもなく日本では自動的に発生
し、法律(著作権)の保護を受けるものです。
無断で引用したり、転載したりすることをかたく禁止いたします。
見つけたら、かなり厳しい対応をとります^^;
(2)他ネットへの転載、再配布は、必ず、全ファイルを行ってください。
そして、著作権者の1名が報告を要求していますので、その際には
ご一報をお願いいたします。
といっても、その権者は、「励みにしたいから」という理由からの
ものですので、転載先に文句は原則としてつけません^^;
内心は、出来るだけたくさんの方に利用していただきたいと思っております。
(3)ご連絡は、草野直樹あてにメールでお願いいたします。
(4)なお、このファイルは、次の著作権者の作品をもとに作られています。
(C)講座本文 の著作権者 FEW
(C)画像データの二次的著作権者 FEW
(C)元画像の 著作権者 草野直樹
(C) 編集著作権者 市井時報
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